Muzejski vodnik ZDGNS
Domorodni mobilni muzejski vodnik za Zvezo društev gluhih in naglušnih Slovenije — s 360° panoramskimi ogledi, eksponati, aktiviranimi z QR kodami, interaktivnim kvizom in popolno dvojezično podporo. Zgrajeno samostojno, hkrati za Android in iOS.
Pregled
Kot edini razvijalec sem oba sistema vodil od začetka do konca — Kotlin za Android, Swift za iOS — in dostavil polnofunkcionalno spremljevalno aplikacijo muzeja za Zvezo društev gluhih in naglušnih Slovenije (ZDGNS). Aplikacija je bila izdana skupaj s fizično razstavo v Hiši znakovnega jezika.
Glavni izziv je bila dostopnost: primarno občinstvo so gluhi in naglušni, kar pomeni, da je morala celotna uporabniška izkušnja delovati brez kakršnih koli zvočnih namigov, z visoko kontrastnimi slikami, jasno ikonografijo in vsebino, ki izvira iz skupnosti znakovnega jezika. Aplikacija se prek WP REST API povezuje z naročnikovim WordPress CMS za katalog tehničnih pripomočkov in zgodovinski vir, medtem ko je 40+ muzejskih postaj z eksponati priloženih kot statična podatkovna sredstva — kar pomeni, da vodnik zanesljivo deluje tudi v okoljih s slabo povezljivostjo.
360° virtualni ogled je izrisan znotraj domorodne lupine WebView, ki kaže na naročnikovo gostovano panoramo (zveza-gns.si/virtualni-sprehod/), kar obiskovalcem omogoča potopno sprehajanje po muzejskem prostoru, vodeno z žiroskopom, brez potrebe po ločeni VR aplikaciji. Kode QR, nameščene na vsaki fizični tabli z eksponatom, sprožijo globoko povezavo neposredno do ustrezne vsebine v aplikaciji.
Arhitektura
Branje diagrama: Obe domorodni aplikaciji imata enako strukturo vsebine, vendar nič skupne kode — vsaka platforma implementira lastno navigacijo, preklop jezika in obravnavo medijev. Vodnik po eksponatih (40+ postaj), muzejske slike, prevodi in sredstva QR so priloženi ob namestitvi, tako da vodnik deluje brez povezave. Omrežje je potrebno le za katalog tehničnih pripomočkov, podprt z WordPress, gostovano 360° panoramo in kviz.
Pošiljanje istega izdelka na dveh platformah hkrati pomeni, da vsako arhitekturno odločitev sprejmeš dvakrat. Disciplina, ki jo to zahteva, je vredna truda.
Šest stvari dostavljenih,
tri težke rešene.
Ključni prispevki
- Hkratno zgradil obe domorodni aplikaciji — Kotlin na Androidu, Swift na iOS — iz nič, samostojno.
- Implementiral skeniranje QR kod pri vsakem eksponatu: obiskovalci skenirajo kodo na tabli in aplikacija znotraj naloži podrobnosti eksponata.
- Integriral 360° virtualni ogled muzeja prek gostovane panorame, izrisane znotraj WKWebView / Android WebView, z globokim povezovanjem na posamezne eksponate.
- Dostavil interaktivni modul kviza, podprt z naročnikovim WordPress REST API.
- Implementiral dvojezični preklop med izvajanjem (slovensko / angleško) — brez ponovnega zagona aplikacije na obeh platformah.
- Zgradil katalog Tehničnih pripomočkov — pridobivanje objav iz zveza-gns.si WordPress CMS prek WP REST API.
- Zasnoval razdelek Muzejski vodnik s 40+ postajami z eksponati, vsaka s sliko, naslovom, opisnim besedilom, video gumbom in bližnjico do 360° ogleda.
Rešeni izzivi
- Enakovrednost med dvema temeljno različnima domorodnima skladoma — enaka uporabniška izkušnja, enaka funkcionalnost, nič skupne kode.
- Načrtovanje z dostopnostjo na prvem mestu za občinstvo, ki vključuje gluhe in naglušne obiskovalce — brez zvočnih namigov, povsem prek vizualnih povratnih informacij.
- Brezhibno vgrajevanje gostovane 360° panorame v domorodno ogrodje ob ohranjanju navigacije in gest za vrnitev.
- Preklop jezika med izvajanjem brez ponovnega zagona aktivnosti/prizora — zahteval je ponovno gradnjo hierarhije korenskega prikazovalnika na obeh platformah.
Stranka
Z Numen sodelujemo že leta — od rezervacijskega portala do muzejske aplikacije in orodij za dostopnost. Davor resnično razume potrebe skupnosti gluhih in naglušnih.
Kaj poganja stvari.
Pripravljeni popraviti, zgraditi
ali skalirati?
30 minut, z mano osebno. Preberem vaš sistem kot dnevniško datoteko in povem, kaj bi naredil najprej. Brez prezentacij, brez prodajnega lijaka.
— Davor Majc, ustanovitelj, Numen


